Instalar o Hookshot e recompilar o jogo
Entenda o Hookshot e recompile sua cópia compatível do jogo para rodar no Windows sem emulador tradicional.
Preparando o tutorial…
Prefere ler? A experiência em texto
O que é?
O Hookshot é um projeto gratuito e de código aberto. Ele recompila uma versão específica de um jogo de console para rodar nativamente no Windows ou Linux.
Qual problema resolve?
Emular um console pode pesar no PC. O Hookshot oferece um caminho para jogar sem emulador tradicional; o desempenho real depende do computador.
Atenção
O projeto ainda é experimental. Só a versão do jogo indicada pelos desenvolvedores é aceita; bugs, travamentos e quedas de desempenho podem ocorrer.
Objetivo deste tutorial
Recompilar uma cópia compatível do jogo para rodar nativamente no Windows.
Outros limites
Este tutorial não fornece o jogo: você usa a ROM da cópia que você mesmo tem.
Não garante que o resultado funcione em qualquer PC: o próprio projeto lista problemas com alguns drivers de vídeo.
PC Windows
O que você precisa antes de começar
Primeiro, o que o Hookshot faz. Depois, o espaço no disco e a ROM do jogo.
O Hookshot pega o jogo feito para console, recompila tudo para o Windows e instala no seu PC. O jogo passa a abrir como qualquer jogo de PC, sem emulador.
Você sabe o que o programa faz e onde ele fica.
Confira se o disco onde você vai trabalhar tem 85 GB livres.
Requisitos
- 85 GB livres no disco: 25 GB para a ROM do jogo e 60 GB para o jogo recompilado
Você tem o espaço e pode seguir.
Separe a ROM do jogo. ROM é a cópia do jogo em formato digital, num arquivo. O Hookshot espera o arquivo no formato .nup.
A ROM do jogo
- ROM é a cópia do jogo em formato digital, no formato .nup
- Guarde numa pasta de fácil acesso
Você sabe em qual pasta está a ROM do jogo.
Você sabe o que o Hookshot faz, tem 85 GB livres e a ROM separada.
Baixar a versão estável no GitHub
Abra a release marcada Latest na página oficial e escolha HookshotBuilder.exe para Windows. As capturas mostram a versão usada nesta gravação; nomes, ordem dos arquivos e telas podem mudar em versões posteriores.
Na lista de releases, clique no título da versão que tem o selo verde Latest.
Abriu a página dessa versão, com a lista Assets mais embaixo.
Na lista Assets, clique em HookshotBuilder.exe e ignore os outros arquivos.
O download do HookshotBuilder.exe começou no seu navegador.
No seu aparelho: Na página do projeto no GitHub, abra Releases e clique no HookshotBuilder.exe da versão Latest.
Salve o arquivo quando o navegador pedir ou deixe ele ir para a pasta Downloads.
Salvar o arquivo
- Salve na pasta Downloads ou em outra de fácil acesso
- O arquivo tem cerca de 176 KB
O HookshotBuilder.exe está na sua pasta de downloads.
Conseguiu baixar o HookshotBuilder.exe?
Você baixou o HookshotBuilder.exe da versão Latest.
Se o download for bloqueado
Um bloqueio pode ter várias causas. Confirme primeiro que o arquivo veio da release oficial. Um aviso do antivírus não deve ser tratado automaticamente como falso positivo.
O que aconteceu quando você tentou baixar?
Volte à release oficial e tente novamente. Se a lista Assets estiver fechada, abra-a. Se o download ainda falhar, confira a conexão ou tente outro navegador.
Leia o alerta do antivírus. Ele pode indicar uma ameaça real ou um falso positivo; o tamanho do programa e o fato de ter código aberto não resolvem essa dúvida.
Antes de executar o arquivo
- Um alerta não prova que o arquivo é seguro nem que é malicioso
- Confirme que o download veio da release oficial do projeto
- Não desative o antivírus apenas para continuar o tutorial
Você identificou o que precisa verificar antes de executar o arquivo.
Abra o Histórico de proteção do Windows e anote o nome da detecção e o arquivo afetado. Compare o arquivo com os dados de verificação da release oficial. Se não conseguir confirmar, não crie uma exclusão.
Verificar o bloqueio
- Veja qual arquivo foi bloqueado e o nome da detecção
- Compare a origem e os dados de verificação com a release oficial
- Se persistir a dúvida, não execute nem adicione exclusão
Você tem elementos para investigar o bloqueio sem reduzir a proteção do Windows.
No seu aparelho: No Windows, abra Segurança do Windows e consulte o Histórico de proteção para ver os detalhes do alerta.
Confira a origem e os dados de verificação publicados pelo projeto. Código aberto permite auditoria, mas não garante por si só que o arquivo baixado é seguro.
O que dá para conferir
- A página oficial da release identifica os arquivos para Windows
- O projeto publica dados para verificar o download
- Código aberto facilita auditoria, mas não substitui a verificação do arquivo
Você sabe onde conferir a origem do arquivo e quando interromper a instalação.
Você verificou a origem do arquivo e entendeu o alerta antes de decidir se vai executá-lo.
Selecionar o jogo e recompilar no Windows
Abra o Hookshot Builder, escolha seu arquivo .nup se ele não aparecer sozinho, confira a pasta de destino e acompanhe a recompilação até a tela de conclusão.
Abra o HookshotBuilder.exe que você baixou. Na tela Game files, confira se o seu arquivo .nup já aparece como versão suportada.
A tela Game files do Builder aparece.
No seu aparelho: Abra o HookshotBuilder.exe na pasta em que você salvou o download.
O Builder encontrou o seu arquivo .nup e mostra Supported version? Se sim, siga para conferir o destino. Se não, abra Browse para escolher o arquivo.
Clique em Browse, abaixo da lista. O seletor de arquivos do Windows abre.
O seletor de arquivos do Windows abre.
Na janela do Windows, selecione o arquivo .nup do seu jogo e clique em Abrir.
O arquivo aparece em Game files como versão suportada.
Confira a pasta em Install the game to, onde o jogo recompilado será salvo. Se quiser outra pasta, use Change. Confira também o idioma e o espaço livre indicado na parte de baixo.
A pasta de destino e as opções estão conferidas.
Com o arquivo .nup e o destino conferidos, clique em Build the game.
O Builder muda para a tela Build e começa a processar o jogo.
No seu aparelho: Deixe o Hookshot Builder aberto enquanto ele recompila o jogo.
Aguarde o Builder concluir as fases de leitura, tradução, compilação e preparação dos shaders. A porcentagem pode demorar a mudar; confira se o programa continua trabalhando antes de interromper.
Ao terminar, o Builder mostra Your game is ready.
Na tela Your game is ready, clique em Abrir pasta.
O Explorador abre a pasta onde o jogo recompilado foi salvo.
No seu aparelho: No Explorador que abriu, entre na subpasta bin e dê dois cliques em hookshot.exe. Se o Windows ocultar extensões, procure o aplicativo chamado hookshot.
O jogo recompilado ficou na pasta escolhida; o executável para abri-lo está em bin/hookshot.exe.
Referência
A CONFIRMAR · Windows A CONFIRMAR · 2026-11-10