DISPLAY LAB
Entenda a sua TV em 9 passos.
Tudo acontece na TV do meu quarto. Cada passo é uma pergunta simples, com uma coisa para você mexer e ver na hora o que muda. Comece pelo 1 e vá avançando.
Entrando no quarto…
Capítulo 1 de 9
O que é brilho numa TV?
Brilho de tela se mede em nits: quanto maior o número, mais luz sai daquele pedacinho da tela. Uma folha de papel numa sala clara fica perto de 100. O sol deste filme pede 4.000.
Repare: o céu pede poucas centenas, as nuvens perto do sol pedem milhares e o próprio sol pede 4.000.
Passe o dedo (ou o mouse) pela TV: o medidor mostra quanto brilho cada ponto pede.
Passe o dedo ou o mouse na TV para medir. (Papel numa sala clara: ~100.)
Na sua TV
Quando uma TV "chega a 1.000 nits", é disso que estão falando: o quanto ela consegue acender um ponto claro.
Demonstração: sua tela comum não reproduz HDR de verdade, então a TV daqui mostra a diferença em proporção.
A trilha, em texto
O que é brilho
Brilho de tela se mede em nits. Uma folha de papel numa sala clara fica perto de 100; um filme em HDR pode pedir 1.000, 4.000 ou mais nos pontos mais claros.
O que o HDR muda
HDR não é imagem mais clara: é espaço acima do branco para o sol, os reflexos e as faíscas brilharem de verdade. No vídeo comum, tudo isso vira a mesma mancha.
Por que o preto fica cinza
No OLED, cada pontinho da tela acende e apaga sozinho, então o preto é preto. No LCD (QLED, Mini LED), lâmpadas atrás da tela acendem em blocos, e a luz escapa em volta das coisas claras (o "halo" ou blooming). Mais blocos, menos halo.
Por que a TV escurece em cena clara
Acender a tela toda gasta muita energia, então muita TV se segura quando a parte clara cresce. O OLED cai bastante; o Mini LED segura melhor.
O que a TV faz com o brilho que não alcança
Ela corta (tudo acima do limite vira o mesmo branco) ou aperta (guarda o desenho, mas deixa os pontos claros mais apagados). O nome técnico é tone mapping.
Jogos, HGiG e calibração
No jogo, quem cuida do brilho é o próprio jogo, com o número da calibração do console. A opção HGiG faz a TV não mexer por cima; a calibração acha o limite da TV subindo um símbolo até ele sumir.
As cenas foram criadas para esta demonstração e calculadas em nits. Na sua tela, o resultado é uma simulação relativa: serve para entender a diferença, não para julgar uma TV pela foto. Como eu trato os números
As tecnologias, em uma frase
Quando um aparelho ainda não tem medição, o Display Lab usa os valores típicos da tecnologia dele, e mostra que são típicos. Os números abaixo são aproximações didáticas, não medição de modelo.
OLED (WOLED)
Cada pixel acende sozinho e tem um subpixel branco extra para ganhar brilho. Preto perfeito; nos destaques muito claros, a cor desbota um pouco.
- Luz de fundo
- nenhuma (por pixel)
- Preto
- zero
- Janela de 10%
- 1.000 nits
- Tela inteira
- 250 nits
QD-OLED
OLED azul que pontos quânticos convertem em vermelho e verde, sem subpixel branco. Preto perfeito e cor que segue saturada mesmo bem clara.
- Luz de fundo
- nenhuma (por pixel)
- Preto
- zero
- Janela de 10%
- 1.200 nits
- Tela inteira
- 250 nits
OLED
Cada pixel é a própria luz: apaga por inteiro no preto. O brilho cai quando muita coisa clara aparece ao mesmo tempo.
- Luz de fundo
- nenhuma (por pixel)
- Preto
- zero
- Janela de 10%
- 1.050 nits
- Tela inteira
- 250 nits
Mini LED
Milhares de LEDs pequenos atrás do cristal, em centenas ou milhares de zonas. Muito brilho, mesmo com a tela toda clara; perto de um ponto claro no escuro, a zona vaza (halo).
- Luz de fundo
- 1.296 zonas
- Preto
- 5.000:1
- Janela de 10%
- 1.800 nits
- Tela inteira
- 900 nits
LCD com LED direto (QLED)
LEDs atrás da tela em poucas dezenas de zonas. O halo em volta de objetos claros é grande, porque cada zona é grande.
- Luz de fundo
- 144 zonas
- Preto
- 4.000:1
- Janela de 10%
- 700 nits
- Tela inteira
- 500 nits
LCD com LED na borda
A luz vem das bordas e se espalha por trás do cristal. Um ponto claro acende uma faixa inteira da tela.
- Luz de fundo
- 8 zonas
- Preto
- 4.000:1
- Janela de 10%
- 450 nits
- Tela inteira
- 450 nits
LCD sem local dimming
Uma luz de fundo só, sempre acesa. O preto é a luz que o cristal não consegue segurar: no escuro, a tela inteira fica cinza.
- Luz de fundo
- 1 (sem dimming)
- Preto
- 1.500:1
- Janela de 10%
- 350 nits
- Tela inteira
- 350 nits