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Trilha 2 · 5 capítulos

Input Arena

Sinta o atraso e entenda Modo Jogo, VRR, cabo e porta. Comece pelo primeiro capítulo e faça uma ação por vez.

Preparando a experiência…

Quarto do Felipe · simulação educativa1/5

Capítulo 1 · passo 1 de 3

Você apertou na hora, mas o jogo discordou?

A imagem que chega aos seus olhos pode estar atrasada. O jogo já está um pouco adiante do que você está vendo.

Faça agora

Aperte quando a bola entrar na faixa do meio. Faça uma tentativa.

Ainda falta fazer a ação deste passo para liberar o próximo capítulo.

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1. Você apertou na hora, mas o jogo discordou?

A imagem que chega aos seus olhos pode estar atrasada. O jogo já está um pouco adiante do que você está vendo.

Ative Modo Jogo para jogar. Este minijogo adiciona atraso fictício e não mede o input lag da sua tela.

2. Por que melhorar a imagem pode atrasar o controle?

Alguns efeitos precisam guardar imagens para analisar. Esse tempo extra pode atrapalhar um jogo.

ALLM pode ativar o Modo Jogo automaticamente, se TV e aparelho forem compatíveis.

3. Como evitar cortes quando o jogo perde quadros?

O jogo nem sempre termina as imagens no mesmo ritmo. A tela precisa combinar sua atualização com a chegada delas.

Confira VRR e sua faixa de operação na TV e no console/PC. Abaixo da faixa, recursos como LFC dependem do suporte.

4. Por que o cabo ou a porta podem limitar os jogos?

O aparelho, a porta e o cabo formam o caminho da imagem. Um trecho limitado pode impedir o modo desejado.

Procure suporte explícito a 4K 120 Hz e VRR. A versão HDMI escrita na caixa não garante todas as funções.

5. Quais ajustes vêm primeiro para jogar?

Modo Jogo, conexão compatível e sincronização são um bom começo. HDR é tratado na experiência anterior.

Ative Modo Jogo, confira 120 Hz e VRR nos dois aparelhos e faça a calibração HDR quando disponível.